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第三季度区块链游戏产业发展概况:游戏赚钱(P2E)的强势推动下,区

区块链游戏的现状

2021年第三季度,在游戏赚钱(p2e )运动的强力推动下,区块链游戏的普及将持续下去。 第三季度,连接到游戏DAPP的独立活动钱包(UAW )数量达到754000个,占与区块链行业互动的50%左右。 游戏在NFT领域的足迹越来越明显。 游戏中的NFT占了第三季度记录的NFT交易量的20%以上。

区块链游戏和以前一样兴奋。 Axie Infinity超越了游戏的地位,打破了区块链以外的p2e运动圈。 Splinterlands已经成为拥有最多用户的区块链游戏之一,BSC通过大量的gamefi DAPP使其defi产品翻了一番。 另外,原宇宙还在继续努力成为创作、游戏、交易、社交网络数字化的场所。

Q3区块链游戏行业全景:玩赚强势驱动 链游热度持续

注:独立活动钱包(UAW )或唯一钱包是与特定智能合约进行交互的唯一地址。 因此,UAW不会转换为“每天”活动用户(DAU )。 UAW和DAU不一样。

中心观点:

在第三季度,区块链行业平均每天注册154万UAW,其中49%的人与区块链游戏进行了对话。 在NFT上游戏的足迹越来越明显了。 游戏的NFT集团在第三季度销售额达23亿2000万美元,占整个行业NFT交易总量的22%。 Axie Infinity成为史上最大的交易量收藏,超过了NBA顶级射手和加密朋克; 写这篇文章的时候,axie创造了25亿美元以上的交易额。 仅第三季度,axie infinity就创造了20.8亿美元的交易额。这个金额占同期非金融交易总量的19%。 Splinterlands已成为业界最常用的游戏之一。 交易牌游戏在9月吸引了245000多人每日UAW,比第二季度末增长了3267%。 虚拟世界游戏(axie infinity除外)继续获得驱动力。 第三季度,它们的交易量超过5640万件,在季度期间增长了21%。 Polygon的arc8剑指移动游戏场,价值790亿美元,拥有25亿多玩家; Arc8在过去的30天里吸引了378000名美国汽车工人。 区块链活动钱包的约一半参加了游戏

区块链行业第三季度注册154万UAW,季度(QoQ )增长25 ),年) YO )增长509 )。 这个指标激增背后的主要驱动力之一是链条移动的爆炸。 根据p2e叙事,第三季度连接到区块链游戏的独特活动钱包数量达到754000个,占整个行业使用量的49%。

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Wax是最受欢迎的区块链之一,与游戏相关的使用指标正在上升。 世界资产交易所(WorldAssetExchange )第三季度每天平均登记了35万个以上的钱包。 Wax是流行的DAPP《外星人世界》的载体,是这个领域玩得最多的游戏之一。 蜡通过farmers world提高p2e产品的吸引力。 这是农业游戏。 参加者通过管理资源、工具和土地实现可持续发展。 该游戏于7月发售,至今已发生1000多万笔交易。

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虽然拥有坚实的玩家基础,但与第二季度相比,该网络的主要使用量减少了31%。 6月底,wax上区块链游戏相关的UAW几乎集中了82%,7月底的比例为51%,但wax的游戏活动钱包比上个月增加了53%。

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BSC和hive的游戏领域扩大了wax不断下降的游戏优势,区块链游戏的优势分别增加了20%和12%。 有关这两个区块链的详细信息,请参见以下内容。 但是,这只是证明区块链游戏领域目前正在经历的扩张的另一种方法。

游戏系列是NFT记录季度的重要支持

NFT在第三季度取得了良好的成绩。 综上,7月至9月,NFT交易量累计106.7亿美元,实现704%的惊人季度增长。 但是,在其他以太坊收藏的热潮中,如密码朋克和无聊的猴子游艇俱乐部(bayc ),NFT在游戏中的作用被忽视了。

值得注意的是,区块链游戏与传统游戏的主要区别在于,区块链游戏的大部分游戏项目实际上是属于该玩家的。 也就是说,玩家可以自由交易、销售、使用或出租这些游戏项目。

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第三季度,NFT游戏项目完成成交额为23亿2000万美元,占本季度NFT总成交额的21.72%。 从第二季度到第三季度,NFT项目的主导地位基本没有变化。 第二季度为20.25%,但成交量比上个月增长762%,与狂热的NFT步伐一致。

值得注意的是,包括游戏项目在内的整个NFT交易量与8月相比,9月份略有减少,但与上个季度相比有了明显的增加。

随着这两个领域的发展,游戏和NFT的融合越来越明显。 除了NFT是游戏的一个集合外,bayc、银河猴子、cryptokitties等NFT项目还将游戏的开发纳入了他们的路线图中(cryptokitties实际上就是繁殖游戏本身) 其他NFT系列,如meebits、cyberkongz VX、fluf world和clone-x,将成为玩家在不同虚拟世界中使用的头像。

Axie infinity迷人的季节

Axie infinity是游戏制作革命的真正催化剂。 自从移动到ronin侧链之后,游戏达到了令人印象深刻的水平。 在第三季度,axie成为史上最大的交易量系列,超过了cryptopunks和NBA top shot等蓝芯片NFT系列。 写这篇文章的时候,axie创造了25亿美元以上的交易额。 仅第三季度,axie infinity就完成了20.8亿美元的总交易量,占游戏历史交易价值的83%。

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sky Mavis开发的DAPP已经成为区块链游戏的典型演示。 正如该团队自己报告的那样,axie每天有200多万活跃用户(DAU )。

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论收入,axie本赛季的收入超过8亿美元,落后于以太坊自身。 让axie粉丝兴奋的只是,未来会更加光明。

9月底,该团队启用了AXS的抵押功能。 抵押机制为axie的游戏收益机制增加了被动收入。 同时,10000名axie早期采用者通过空投获得AXS,共计800000名AXS被分配到了所有钱包。 写这篇文章的时候,平台上有1780万台AXS/21.5亿台投注。 这几乎占AXS总流量的30%。

幸运的是,游戏工作室sky Mavis从民间风险投资公司的a16z获得了1亿5200万美元。 这将促进游戏的进一步发展。 未来几个月,axie infinity将加强PVP作战和数字陆地能力。 另外,分析了与最多用户发生交互的前10个DAPP,结果显示区块链游戏占了其十分之九。 对游戏的兴趣可能不像最初几个月那么高,但你会发现它会持续一段时间。

Splinterlands的连锁指数在第三季度迅速增长

Splitterlands是一款在hive区块链上运行的交易卡游戏。 在NFTs和axie infinity巨大的成交量下,游戏DAPP一直保持低调。 但是,9月的某个时候,splinterlands成为了大部分玩家只考虑链上数据的游戏。

9月,splinterlands平均每天吸引了245000多人的UAW。 与第二季度末相比,游戏玩家数量增加了3267%。 其他指标表明,对游戏的需求正在稳步增长。 例如,该游戏本季度注册了1亿5300多万笔交易,比第二季度增长了177%。 同时,该游戏成交额为118万美元,比第二季度增长1200%。

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游戏激增背后的主要动力可能是作为游戏管理象征的Splitterlands碎片和SP。 8月发售的SPS将允许令牌所有者对游戏的未来进行投票。 Splitterlands已成为区块链游戏领域的重要组成部分。 到目前为止,这个游戏几乎占了hive网络使用量的98%。

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另外,随着玩家数量的增加,Splitterlands将优化游戏的运行方式。 这个游戏将通过混沌军团卡系列扩大现有卡的供应。 这张新卡将于10月18日发售。 玩家可以在SP上下注,获得购买这些卡包的证书。 这样可以提高治理令牌的效果。 这些新卡将获得暗能量水晶(DEC ),这是游戏的主要货币。 这些比例与原卡不同,不仅游戏内的战略达到了不同的水平,p2e战略也进入了新阶段。 另外,预计Splitterlands宇宙中也会出现后续陆地机制。

原始宇宙在稳步发展

区块链游戏领域最具吸引力的概念之一是元宇宙。 Metauniverse是虚拟环境网络,玩家无需切换在线身份即可自由传输价值和数据。 虚拟世界的重要性呈指数级增长。 因为元宇宙的目的是为了创造、游戏、交易、社交而成为促进社区形成的空间媒体。

第三季度,虚拟世界发生了5637万美元以上的交易,其中沙盒居领先地位。 沙盒是这个领域最重要的虚拟田径游戏之一。 由于出售了土地,该公司与“流尸走肉”的雅达利(Atari )合作,最近与史努比狗) Snoop Dogg )合作,确认沙盒在第三季度实现了1700万美元以上的交易额。

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不仅沙箱驱动的开发,主流圈也开始大量参与元空间项目。 例如,可口可乐与decentraland合作,推出了虚拟世界中的第一个NFT系列。 Burberry和blankos联合发布了基于时尚品牌的NFT系列,几秒钟就卖光了。

简言之,原宇宙是业界最受关注的概念之一。 Metaverse很可能成为时尚品牌数字资产货币化的场所。 同时,原宇宙可能会成为一些预想游戏的载体。

BSC成为了gamefi的热点

BSC是与分布式金融相关的区块链。 但是,7月以来,binance品牌网络内的游戏活动明显增加。 第三季度,BSC平均每天吸引608000个UAW,其中168000个(占UAW总数的28% )通过游戏DAPP连接。 在第二季度,BSC的UAW中只有不到2%来自区块链游戏。 168000辆UAW代表了惊人的1701%的季度增长。

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事实上,BSC的游戏增长在整个行业更为明显。 在第二季度,与游戏相关的BSc UAW数量只占整个行业的3%,而在第三季度,BSc占整个行业的近23%。

BSC游戏中的Gamefi,或者说defi的游戏化,提高了区块链网络使游戏繁荣的网络认知。 最初发售大量游戏的BSC游戏可能是战斗游戏Crypto刀片。 用户参加PvE战斗以获得游戏的货币技能。 技能可以在cryptoblades平台上担保,可以丰富gamefi要素。

8月,CryptoBlade一度成为UAW调查中玩家最多的游戏。 8月6日达到用户高峰,406000 UAW接入游戏DAPP,但此后各项指标持续下降,9月游戏利用率下降95%。 其负增长趋势与技能价格密切相关,技能价格比7月28日低90%。 随着大规模的减少,玩家获得的潜在收入减少,失去了参与社区的热情。

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尽管如此,该游戏吸引了60000多人的UAW,9月份发生了130万宗交易。 是BSC排行榜前三的游戏之一,与mobox和cryptobay齐名的玩家数量最多。

从mobox的角度来看,NFT farmer经历了BSC网络中最有机的增长之一。 9月,mobox每天吸引30700多人的UAW,交易额接近6700万美元。 总体而言,mobox使用量比上月增长335%,第三季度交易额增至2.8亿美元,同比增长28%。

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在财务方面,APP应用似乎更为稳定。 本币Mbox的价格本赛季上涨了641%。 7月以来,该APP的总价值锁定(TVL )增加了两倍多。 写这篇文章期间,mobox的TVL约为3亿1500万美元。

BSC游戏尽可能在第三季度保持增长势头。 Mobox是业界玩得最多的五款游戏之一,是成熟的gamefi组件玩家。 cryptoblades团队宣布,cryptoblades王国(CBK )将作为独立续集,引入基于战略的土地建设。 CBK宇宙增加了数字土地、公会和新的游戏机制,包括PVP战斗和PVE事件,如一对一的环境战、突袭和地下城等。

游戏与多边形有关吗?

Polygon是另一个不断探索游戏前景的defi网络。 虽然比BSC略低,但polygon在9月份平均每天有30000个UAW连接游戏DAPP,比第二季度增加了373%。 多边形钱包最近急剧增加的主要驱动力是什么?

据dappradar称,animoca brands的子公司gamee与polygon studio合作,优化了游戏在第2层网络上的前景。 为此,gamee推出了区块链移动游戏DAPP arc8和gmee。 游戏治理令牌将进入多边形生态系统。

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Arc8正在朝着正确的战略稳步前进。 迄今为止,这款手机游戏成为多边形中使用最多的DAPP,在过去的30天内超过了37.8万UAW。

arc8提出的商业模式绝对值得关注。 与区块链游戏领域需要开发的部分,也就是手机游戏有关。 根据statista的数据,手机游戏领域预计2021年将产生790亿美元的收入,将吸引25亿多用户,潜力巨大。

除了arc8以外,polygon还有gamefi DAPP aavegotchi和racing game revv racing等有趣的游戏选项。 在今后的转换中,polygon处于理想阶段,可以进一步扩大defi以外的网络范围。 沙盒和剩火剑等虚拟世界,以及医生与世界的隔阂等纸牌游戏也宣布将多边形纳入生态系统。

细心

索拉纳运动会-索拉纳在defi领域取得了很大的进步。 区块链承载着强大的defi生态系统和完整的NFT市场。 同时,其区块链游戏并未落后。 星图是最受关注的游戏之一,将于2022年发售。

以PvE和PvP的怪物格斗为特色的另一款角色扮演游戏《极光》(Aurory )预计将成为索拉纳发布的蓝筹游戏之一。 种子计划是一种ARPG游戏,将有趣的道具经济学融入未来的游戏中,与充满游戏虚拟土地的野兽和Zed进行战斗。 Cryowar是另一款依靠幻想引擎的游戏,目的是成为实时多人PVP竞技场NFT游戏。 最后,忍者游戏,另一个ARPG游戏,唤醒了老暗黑破坏神玩家的怀旧情绪。

土地销售-不需要强调老牌游戏的重要性,特别是游戏中的虚拟土地。 使用虚拟土地,所有者可以提高采矿能力,产生额外的资源和许多其他功能。 未来几周,剩下的火剑、沙箱、aavegotchi、邻居Alice等项目将在各自的平台上销售土地。

不变X——类似于多边形,不变x是以太网的第2层解决方案。 Immutable x依赖于ZK聚合来优化网络延迟。 2019年,该项目因交易卡先驱之一的“神不受约束”而备受欢迎。 网络也是守护者区块链移动角色扮演游戏指南工作的地方。 这个游戏聚集了150000多名粉丝,值得注意的是很快将迎来第三波NFT销售。 Illuvium,最受期待的区块链游戏之一,转移到了immutable x网络。 Illuvium被标记为AAA游戏,在8月的BGA报告中有详细介绍。 还有我的加密英雄和其他有趣的选择。 作为真正的游戏平台,第2层解决方案的竞争将越来越激烈。

由Zynga联合创始人埃里克施迈尔(Eric schiermeyer )领导的第一家公司Gala games,真正专注于构建分布式的区块链游戏。 玩家可以有节点,这些节点最终会成为他们自己的分布式网络。 迄今为止,这家初创公司只发售Town star,是一款可以通过游戏赚钱的农业游戏。 玩家将获得网络原始实用的令牌事件和游戏本身的令牌城。 此外,gala还将推出梦幻角色扮演游戏mirandus、竞技场游戏蜘蛛坦克、太空电脑游戏《帝国回声》、巨大的数字世界强化的塔防游戏。 但是,这些游戏还在开发中。

总结

第三季度可能是区块链游戏历史上最重要的时期。 开展运动赚钱的活力得到了充分展示,一些游戏DAPP开始在各自的生态系统中占据主导地位。 此外,游戏部门促进了区块链APP发展的积极趋势,与游戏相连的UAW数量增加了近一半的行业。

另据报道,应注意NFT在游戏项目中的重要性。 在第三季度,游戏NFT占创纪录的106亿美元行业NFT交易量的20%以上。 这两个领域的合并迫在眉睫。 事实上,如前所述,重要的NFT集合在某种程度上包含游戏,或者成为元世界中用户的化身。 宇宙的重要性持续增加。 虽然在主流媒体中,虚拟空间开始被提及,但区块链游戏将催化数字生活向多个平台的发展,从而永久改变社区的范式。

另外,为了钱而玩已经成为区块链的热门之一。 除了已经领先的axie infinity之外,Splitterlands、alien worlds、upland等游戏还可能在大规模招聘中发挥重要作用。 BSC游戏也在第三季迈出了一大步,多边形开始出现。 当其他第2层解决方案(如immutable X )或其他相关游戏网络(如Gala )加入游戏和盈利领域时,无疑是加入区块链游戏的最佳时机。

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